Specialdrag i schack
Schacktermer
- Den här artikeln använder algebraisk schacknotation till att förklara schackdragen.
Schacktermer avser termer såsom används inom brädspelet schack.
A
[redigera | redigera wikitext]Analys
[redigera | redigera wikitext]- För andra betydelser, titta Analys.
En analys är enstaka retrospektiv forskning av enstaka position såsom avser för att påvisa dem bästa spelmöjligheterna för båda sidor.
Angrepp
[redigera | redigera wikitext]Angrepp, anfall eller attack avser aktivt spel. Motsatsen är försvar.
Avbrutet parti
[redigera | redigera wikitext]Ett avbrutet parti existerar ett område där spelet tillfälligt avslutats för för att återupptas nära ett senare tillfälle. Innan datorernas intåg var detta vanligt för att partier inom turneringar gick till avbrott efter en antal timmars spel. Spelarna kunde då ha en eller flera hängpartier för att spela tydligt senare. då ett område avbryts således förseglar enstaka av spelarna sitt sista drag, samt det draget utförs ej på brädet förrän grupp återupptas.
B
[redigera | redigera wikitext]Batteri
[redigera | redigera wikitext]Ett batteri bestående av numeriskt värde torn samt en dam
- För andra betydelser, se energikälla (olika betydelser).
Ett batteri existerar
Schack är ett berömt brädspel där två spelare spelar mot varandra. Schackspelet har sitt ursprung i Indien för omkring år sedan.
I Europa började schack spelas under talet och under talet började det anordnas schackturneringar.
År hölls det första officiella världsmästerskapet i New York mellan Johannes Zukertort och Wilhelm Steinitz.
Varje spelare börjar med 16 spelpjäser, varav det finns sex olika slags typer av pjäser. Dessa pjäser kan flyttas enligt vissa regler på ett bräde uppdelat i 64 rutor som är svarta och vita.
I det här spelet vinner den spelare som lyckas ställa motståndaren i schackmatt.
Det innebär att den viktigaste pjäsen i spelet, det vill säga kungen, är i schack och inte kan undkomma detta läge.
Ursprunget till ordet kommer från det persiska språket och betyder att en kung är fångad och utan möjlighet till flykt. Schackmatt är därför ett perfekt ordval i schack.
Härnäst följer stegen för att spela schack korrekt. Det ger dig all nödvändig information för att kunna spela ett av världens mest berömda brädspel.
Här kan du köpa Schack
Grundläggande regler i schack
Schackspelets grundläggande regler beskrivs här i tre olika steg:
- Hur spele
En passant
- För andra betydelser, se En passant (olika betydelser).
- Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.
En passant (franska:[ɑ̃ pasˈɑ̃]; 'i förbigående')[1][2] är drag i schack.[3][4] Det är ett specialdrag där motståndarens bonde under vissa omständigheter kan tas, som endast kan utföras direkt efter att motståndaren flyttat två steg med bonden från dess startposition; som om motståndarens bonde i själva verket endast gått ett steg.[5] Draget kan endast genomföras av en bonde. Andra pjäser som kan ta samma ruta kan inte ta en bonde en passant.
Historia
[redigera | redigera wikitext]En passant-regeln infördes för att förhindra att regeln att bönder får inleda med att gå två steg missbrukas. Tvåstegsregeln infördes i sin tur för att snabba upp spelinledningen.
Genomförande
[redigera | redigera wikitext]En passant kan genomföras av den ena spelaren, A (vit i exemplet), direkt efter att motståndaren, B (svart i exemplet), flyttat en av sina bönder två steg och hamnat jämsides med en av A:s bönder. Om B endast hade gått ett steg hade A kunna ta bonden. En passant-regeln tillåter att detta motdra